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老實說,我應該要畫下一篇了。不過畢製的尾巴一直不肯放過我......
但是一直放著不更新也不對。有人說要持之以恆,這才是最難的部分
總之,沒畫圖也至少打篇文章出來,當作是練習。
說真的,這件事是我上了大學之後才比較有體悟。因為以前沒有辦法接觸到那麼多遊戲。
在國高中,我的同學玩的遊戲都沒我多,都找不到人討論。(人生啊......)
上了大學,才真的是看到神了。也比較 閒多時間來玩遊戲。
要如何來知道遊戲是好是壞呢?很簡單。
把好遊戲跟爛遊戲都玩過一遍就知道了。
基本上,遊戲打多了,是好是壞大概心裡也有個底。
不過常常有大家說的好遊戲,因為太困難,或是玩不習慣,就被說是爛東西了。
我想說,玩遊戲難道都不用畫腦子的嗎!?去跟人家打球,總要了解一點規則吧。
難不成要要告訴人家說:[ 這規則太難了,所以打球真無聊!]
那些部分只是外在的條件,並不算是遊戲性的一部分。
想想也不乏遊戲難到爆,界面又爛到炸,但是很好玩的遊戲。
(一時想不到例子,想舉異塵餘生嘛,我又沒有玩完。有沒有路過的大爺幫我想想~)
當然有人會說我玩遊戲就是為了休閒,幹嘛花那個腦筋。
哎,這種個人休閒我當然不能說你錯,只是我很不齒這種行為而已。
(國高中的慘痛經驗......)
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